Feder&Schwert ist ein unabhängiger Spezialverlag für alle Bereiche der Phantastik. Seit 1989 veröffentlichen wir Bücher in den Bereichen Dark Fantasy, Urban Fantasy, Fantasy und Steampunk. Viele unserer Autoren sind Bestsellerautoren aus den Vereinigten Staaten und England, aber Feder&Schwert ist auch stolz darauf, neue Perlen der deutschen Phantastik entdeckt zu haben.
Zu den angloamerikanischen Autoren im Bereich Phantastik, die Feder&Schwert in Deutschland bekannt gemacht hat und betreut, zählen etwa Charlaine Harris, Tanya Huff, R. A. Salvatore, Simon R. Green, Philip Athans, Lisa Smedman, Kage Barker, Richard Baker Jim Butcher und Mark Chadbourn.
Zu den Bestsellern des Verlagsprogramms gehört die Vampir-Trilogie Vorübergehend tot, Untot in Dallas und Club Dead der Amerikanerin Charlaine Harris, die Elemente klassischer Vampir-Literatur mit Romantasy verbindet und unter dem Titel True Blood bereits 2009 auf Premiere zu sehen war, origin, unsere Reihe für deutsche Phantastik abseits ausgetretener Genre-Pfade, und Tanya Huffs Chroniken des Blutes, die bei RTL II unter dem Titel Blood Ties zu sehen waren. In Büchern von Feder&Schwert geht es stets um die Begegnung mit uralten Mythen, die mit modernen Stilmitteln neu beleuchtet werden.
Gegründet wurde der Verlag 1989 von Phantastikbegeisterten aus der Metropolregion Mannheim und hat hat bislang über 300 Titel veröffentlicht von denen aktuell mehr als 100 lieferbar sind.
Ein weiteres wichtiges Standbein von Feder&Schwert ist seit jeher das Rollenspiel. Rollenspiele sind Spiele des So-Tuns-als-ob, des Erzählens. Dabei übernehmen die Spieler die Rollen imaginierter Charaktere und erleben selbst handelnd Abenteuer in einer phantastischen Welt. Es gibt also in aller Regel weder Spielbrett noch Karten. Wichtige Bestandteile dieser Spielform sind: soziale Interaktion, virtuelle Spannungsszenarien, die Verwandlung des Ich in andere Gestalten, das virtuelle Erleben von und Agieren an anderen Schauplätzen und erfolgreiches Lösen gestellter Aufgaben. Mit ARGs (Alternate Reality Games) führt Feder&Schwerts Partner Mindguerilla diese Spielform seit neuestem internetbasiert ins 3. Jahrtausend.
Das dritte große Standbein von Feder&Schwert neben Belletristik und Rollenspiel ist die Dienstleistung. Wir bieten anderen Verlagen, Computerspielfirmen, Werbeagenturen und allen anderen, die Bedarf daran haben, Hilfestellung im Bereich unserer Kernkompetenz an: Geschichtenerzählen. Sei es Konzeption, Text, Übersetzung oder grafische Umsetzung: Ihr Projekt ist bei uns in guten Händen.




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